Adi! Azken eskola hau ostegunean 10:00etan izango dugu!
Azken gai teorikoa ikusiko da: 10. Programazio Lengoaiak.pdf
Gero, azterketari buruzko zalantzak erantzungo dira
Monday, May 9, 2011
Thursday, May 5, 2011
Laborategia 2011/05/10: Fitxategiak eta proiektuak
Bi helburu saio honetarako:
ARIKETA
Biltegi bateko piezen stock-a kontrolatu nahi da. Horretarako bi fitxategi ditugu, bata biltegiko piezen informazioarekin eta bestea jaso gabeko piezen eskaerekin. PIEZAK.DAT fitxategi bitarrak biltegiko piezei buruzko ondorengo informazioa dauka:
ESKARIAK.DAT fitxategi bitarrak jasogabeko eskariei buruzko ondorengo informazioa gordetzen du:
Programak ondorengo menua exekutatzen du:
1 - PIEZA berri bati ALTA eman
2 - PIEZA bati BAJA eman
3 - ESKAERA berri bati ALTA eman
4 - ESKAERA bat JASO
5 - Biltegitik PIEZAK ATERA
6 - PIEZEN informazioa ZERRENDATU
7 - ESKAEREN informazioa ZERRENDATU
0 - Programatik IRTEN
1 Aukera
KODEA, IZENA eta BALIO_UNITARIOA eskatu eta fitxategian gehitu. Fitxategian KODEA ez dela existitzen baieztatu eta ALDIUNEKO_STOCKA = 0 hasieratu.
2 Aukera
KODEA eskatu eta PIEZA horrentzako eskaririk ez dagoela baieztatu ostean, PIEZEN biltegitik ezabatuko da (PIEZAK.DAT). Fitxategi lagungarria erabili behar da.
3 Aukera
KODEA eskatu eta PIEZA horren informazioa existitzen dela baieztatu ostean, eskaturiko pieza kopurua galdetu (ESKATUTAKO_PIEZAK) ESKAERA_ZBKIAri fitxategian existitzen den ESKAERA_ZBKIA handienaren hurrengo zenbakia emango zaio eta informazioa ESKAERAk.DAT fitxategian gordeko da.
4 Aukera
Eskaera zenbakia eskatuko da (ESKAERA_ZBKIA) eta jasotako zenbaki kopurua. Pieza horretan ALDIUNEKO_STOCKA gehituko da. Jasotako pieza kopurua eskaera honen ESKATUTAKO_PIEZAK baino handiagoa edo berdin baldin bada, eskaera hau ESKAERA.DAT fitxategitik ezabatuko da. Txikiagoa bada, ESKATUTAKO_PIEZAK balioa eguneratuko da (ESKATUTAKO_PIEZAK - jasotako piezak) eta eskaera berriz fitxategian gordetzen da. Array lagungarria erabili behar da.
5 Aukera
KODEA eskatu eta pieza horren informazioa existitzen dela baieztatu ostean, atera nahi den pieza kopurua galdetu eta ALDIUNEKO_STOCKA kopuru horretan gutxitu ondoren, informazioa PIEZAK.DAT fitxategian gordeko da.
6 Aukera
PIEZAK.DAT fitxategiko informazio guztia pantailaratuko da.
7 Aukera
ESKAERAK.DAT fitxategiko informazio guztia pantailaratuko da.
- Indibidualki, azterketa moduko ariketa bat garatu. Honen emaitza eKASIra igotzeko epea: maiatzak 13.
- Taldean, aurreratu mintegietan planteatu den proiektua. Priektua amaitu eta eKASIra igotzeko epea: maiatzak 13. Laborategian atendituko dira honen buruzko zalantzak
ARIKETA
Biltegi bateko piezen stock-a kontrolatu nahi da. Horretarako bi fitxategi ditugu, bata biltegiko piezen informazioarekin eta bestea jaso gabeko piezen eskaerekin. PIEZAK.DAT fitxategi bitarrak biltegiko piezei buruzko ondorengo informazioa dauka:
- KODEA: Zenbaki osoa (Pieza identifikadorea)
- IZENA: Karaktere-katea
- ALDIUNEKO_STOCKA: Zenbaki osoa
- BALIO_UNITARIOA: Zenbaki erreala
ESKARIAK.DAT fitxategi bitarrak jasogabeko eskariei buruzko ondorengo informazioa gordetzen du:
- ESKAERA_ZBKIA: Zenbaki osoa (Eskariaren identifikadorea)
- KODEA: Zenbaki osoa (Pieza identifikadorea)
- ESKATUTAKO_PIEZAK: Zenbaki osoa (Eskaturiko pieza kopurua)
Programak ondorengo menua exekutatzen du:
1 - PIEZA berri bati ALTA eman
2 - PIEZA bati BAJA eman
3 - ESKAERA berri bati ALTA eman
4 - ESKAERA bat JASO
5 - Biltegitik PIEZAK ATERA
6 - PIEZEN informazioa ZERRENDATU
7 - ESKAEREN informazioa ZERRENDATU
0 - Programatik IRTEN
1 Aukera
KODEA, IZENA eta BALIO_UNITARIOA eskatu eta fitxategian gehitu. Fitxategian KODEA ez dela existitzen baieztatu eta ALDIUNEKO_STOCKA = 0 hasieratu.
2 Aukera
KODEA eskatu eta PIEZA horrentzako eskaririk ez dagoela baieztatu ostean, PIEZEN biltegitik ezabatuko da (PIEZAK.DAT). Fitxategi lagungarria erabili behar da.
3 Aukera
KODEA eskatu eta PIEZA horren informazioa existitzen dela baieztatu ostean, eskaturiko pieza kopurua galdetu (ESKATUTAKO_PIEZAK) ESKAERA_ZBKIAri fitxategian existitzen den ESKAERA_ZBKIA handienaren hurrengo zenbakia emango zaio eta informazioa ESKAERAk.DAT fitxategian gordeko da.
4 Aukera
Eskaera zenbakia eskatuko da (ESKAERA_ZBKIA) eta jasotako zenbaki kopurua. Pieza horretan ALDIUNEKO_STOCKA gehituko da. Jasotako pieza kopurua eskaera honen ESKATUTAKO_PIEZAK baino handiagoa edo berdin baldin bada, eskaera hau ESKAERA.DAT fitxategitik ezabatuko da. Txikiagoa bada, ESKATUTAKO_PIEZAK balioa eguneratuko da (ESKATUTAKO_PIEZAK - jasotako piezak) eta eskaera berriz fitxategian gordetzen da. Array lagungarria erabili behar da.
5 Aukera
KODEA eskatu eta pieza horren informazioa existitzen dela baieztatu ostean, atera nahi den pieza kopurua galdetu eta ALDIUNEKO_STOCKA kopuru horretan gutxitu ondoren, informazioa PIEZAK.DAT fitxategian gordeko da.
6 Aukera
PIEZAK.DAT fitxategiko informazio guztia pantailaratuko da.
7 Aukera
ESKAERAK.DAT fitxategiko informazio guztia pantailaratuko da.
Teoria 2011/05/04: Barne osagaiak II
Gai teoriko hau amaituko dugu
Era praktiko batean ikusitako kontzeptuak ikusteko: CPU.zip
Era praktiko batean ikusitako kontzeptuak ikusteko: CPU.zip
Monday, May 2, 2011
Teoria 2011/05/02: Barne osagaiak
- Fitxategien azken komentario batzuk programazioaren blokea amaitzeko. Klaseko azken bi aste hauetan gai teoriko batzuk ikusiko ditugu.
- Gaur gai honekin hasiko gara: 9. Barne osagaiak
Subscribe to:
Posts (Atom)